FlashLiteダウンロード/アップ板が増えてきました☆多くの人は著作権を気にしていないようですね…。著作権問題はデジタル化が進むにつれてうるさくなっていく問題(日本は遅れていますが)なので、著作権法にふれるのは避けたいですな〜。
今回はFlashLite1.1の待受け最強!!を作ります。できることをできるだけ盛り込んでみたいですね☆
1)時計/日付
2)電波状況
3)電池残量
4)昼と夜の背景
5)指定日にメッセージ
Flashケータイ、Flashケータイのファイルを使ってやりますので、そちらも参照してください。
■Flash待受作成(まとめ)
使用したソフト
Macromedia FlashMXPro2004(ver.7.2)
初期設定:
・画面サイズを240*320にします(テンプレートを使用しても可)
・パブリッシュ設定をFlashLite1.1にします。
〇計を作成します。これはFlashケータイを参照してください。
電波状態を表示します。前回とは異なり、数字ではなく絵で表示します。
1)電波状態用MovieClip(以下MC)「signal」を用意します。
2)「signal」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−圏外
・3フレーム目−電波0本
・4フレーム目−電波1本
・5フレーム目−電波2本
・6フレーム目−電波3本
3)次に「signal」のアクションを記述していきます。
・「signal」1フレーム目アクション:
4)このアクションを2〜6フレーム目にも記述します。
5)以上でMC「signal」は完成です。
E澱啝栂未鯢充┐靴泙后こちらも前回とは異なり、数字ではなく絵で表示します。
1)電池残量用MC「battery」を用意します。
2)「battery」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−残量0
・3フレーム目−残量1
・4フレーム目−残量2
・5フレーム目−残量3
・6フレーム目−充電中
3)次に「battery」のアクションを記述していきます。
・「battery」1フレーム目アクション:
4)このアクションを2〜6フレーム目にも記述します。
5)袋の大きさをバッテリー量で変えたいので、袋の大きさを変えたアニメーションをそれぞれのフレームに挿入します。
6)以上でMC「battery」は完成です。
っ襪般襪杷愀覆鯤僂┐泙后6:00〜18:00を昼と設定しました。もちろん設定次第で春/夏/秋/冬や朝/昼/夜/深夜等も可能です。
1)背景用MC「back」を用意します。
2)「back」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−昼
・3フレーム目−夜
3)次にアクションを記述していきます。
・「back」1フレーム目アクション:
4)このアクションを2,3フレーム目にも記述します。
5)以上でMC「back」は完成です。
セ慊蠧にメッセージを表示します。誕生日を指定すると良いかもしれません。
1)メイン1フレーム目アクション:(時計処理の続きに記述)
2)メッセージ用MC「comm」を用意します。
3)「comm」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−メッセージ表示用ダイナミックテキスト「mbox」
4)次に「comm」のアクションを記述していきます。
・「comm」1フレーム目アクション:
5)以上でMC「comm」は完成です。
書出し(パブリッシュ)→SD転送
非常に長いものになってしまいました。Blogに書くような内容じゃないですね…。さらなる拡張方法としては、前述の春夏秋冬、「signal」および「battery」内の各フレームにMCを挿入してアニメーションを付加などです☆最終的にはケータイの表示能力との兼ね合いになってくるので、試しながらというところですかね。今回もSampleを用意しましたが、動きがかなりモッサリです…。
大切な人の誕生日を忘れがちなのでこれでOKです☆
>>Sample Date 37k


今回はFlashLite1.1の待受け最強!!を作ります。できることをできるだけ盛り込んでみたいですね☆
1)時計/日付
2)電波状況
3)電池残量
4)昼と夜の背景
5)指定日にメッセージ
Flashケータイ、Flashケータイのファイルを使ってやりますので、そちらも参照してください。
■Flash待受作成(まとめ)
使用したソフト
Macromedia FlashMXPro2004(ver.7.2)
初期設定:
・画面サイズを240*320にします(テンプレートを使用しても可)
・パブリッシュ設定をFlashLite1.1にします。
〇計を作成します。これはFlashケータイを参照してください。
電波状態を表示します。前回とは異なり、数字ではなく絵で表示します。
1)電波状態用MovieClip(以下MC)「signal」を用意します。
2)「signal」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−圏外
・3フレーム目−電波0本
・4フレーム目−電波1本
・5フレーム目−電波2本
・6フレーム目−電波3本
3)次に「signal」のアクションを記述していきます。
・「signal」1フレーム目アクション:
| stop(); //現在の電波状態 sig = fscommand2("GetSignalLevel"); switch (sig) { case "0" : gotoAndPlay(2); break; case "1" : gotoAndPlay(3); break; case "2" : gotoAndPlay(4); break; case "3" : gotoAndPlay(5); break; case "4" : gotoAndPlay(6); break; } |
5)以上でMC「signal」は完成です。
E澱啝栂未鯢充┐靴泙后こちらも前回とは異なり、数字ではなく絵で表示します。
1)電池残量用MC「battery」を用意します。
2)「battery」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−残量0
・3フレーム目−残量1
・4フレーム目−残量2
・5フレーム目−残量3
・6フレーム目−充電中
3)次に「battery」のアクションを記述していきます。
・「battery」1フレーム目アクション:
| stop(); //現在のバッテリーレベル batt = fscommand2("GetBatteryLevel"); //外部電源かバッテリー電源か power = fscommand2("GetPowerSource"); if (power == 1) { gotoAndPlay(6); } else { switch (batt) { case "0" : gotoAndPlay(2); break; case "1" : gotoAndPlay(3); break; case "2" : gotoAndPlay(4); break; case "3" : gotoAndPlay(5); break; } } |
5)袋の大きさをバッテリー量で変えたいので、袋の大きさを変えたアニメーションをそれぞれのフレームに挿入します。
6)以上でMC「battery」は完成です。
っ襪般襪杷愀覆鯤僂┐泙后6:00〜18:00を昼と設定しました。もちろん設定次第で春/夏/秋/冬や朝/昼/夜/深夜等も可能です。
1)背景用MC「back」を用意します。
2)「back」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−昼
・3フレーム目−夜
3)次にアクションを記述していきます。
・「back」1フレーム目アクション:
| stop(); back = fscommand2("GetTimeHours"); if (back>5 and back<18) { gotoAndPlay(2); }else{ gotoAndPlay(3); } |
4)このアクションを2,3フレーム目にも記述します。
5)以上でMC「back」は完成です。
セ慊蠧にメッセージを表示します。誕生日を指定すると良いかもしれません。
1)メイン1フレーム目アクション:(時計処理の続きに記述)
| //誕生日の処理(例では4/19・4/20・5/1) comm.flag = "0"; switch (m) { case "4" : switch (d) { case "19" : comm.flag = "1"; comm.mbox = "サンタさん¥n誕生日おめでと!!"; break; case "20" : comm.flag = "1"; comm.mbox = "タクロースさん¥n誕生日おめでと!!"; break; } break; case "5" : switch (d) { case "1" : comm.flag = "1"; comm.mbox = "クロースさん¥n誕生日おめでと!!"; break; } break; } |
3)「comm」内の各フレームに画像(またはベクター)を挿入します。
・1フレーム目−Blank
・2フレーム目−メッセージ表示用ダイナミックテキスト「mbox」
4)次に「comm」のアクションを記述していきます。
・「comm」1フレーム目アクション:
| stop(); if (flag == "1") { gotoAndPlay(2); } ・2フレーム目アクション stop(); |
書出し(パブリッシュ)→SD転送
非常に長いものになってしまいました。Blogに書くような内容じゃないですね…。さらなる拡張方法としては、前述の春夏秋冬、「signal」および「battery」内の各フレームにMCを挿入してアニメーションを付加などです☆最終的にはケータイの表示能力との兼ね合いになってくるので、試しながらというところですかね。今回もSampleを用意しましたが、動きがかなりモッサリです…。
大切な人の誕生日を忘れがちなのでこれでOKです☆
>>Sample Date 37k

こんにちは管理人様(^o^)
いつもいつも楽しく,またありがとうございます!!
ところで、ランダムにイベントが発生する方法や指定の日や時間にムービーが発生する方法をご存知ですか!?例えば、ランダムに流れ星が落ちてくるや、時間になったら指定のアニメーションが動き始めるなどなど。(携帯でできるのかな・・・?)
ドコモ四国のHPでフラッシュ講座があり、ランダムのスクリプトについて説明があったのですが、応用ではなかなかうまくいきませんでした・・・もしご存知であればお時間があるときにでもおしえてください!!
いつもいつも楽しく,またありがとうございます!!
ところで、ランダムにイベントが発生する方法や指定の日や時間にムービーが発生する方法をご存知ですか!?例えば、ランダムに流れ星が落ちてくるや、時間になったら指定のアニメーションが動き始めるなどなど。(携帯でできるのかな・・・?)
ドコモ四国のHPでフラッシュ講座があり、ランダムのスクリプトについて説明があったのですが、応用ではなかなかうまくいきませんでした・・・もしご存知であればお時間があるときにでもおしえてください!!
2005/04/27(水) 16:57:26 | URL | なな #an6.e1nw[ 編集]
いつも訪問ありがとです☆
>>ランダムにイベントが発生する方法や指定の日や時間にムービーが発生する方法
とのことですが、「指定日/指定時刻」に関してですが、上のッ太呼〜というところに書いてあるとおりです。指定日でやっていますが、指定時刻としても同じやり方でできます。基本的には「日の取得」→「指定の時刻ならば○フレーム目に移動」というスクリプトを書いていますので、「日」を「時刻」にしようが「ランダム」にしようがやり方は同じです。
ランダムの生成は「Math.random()」を使います。また次の機会にでもやってみましょうかね☆
>>ランダムにイベントが発生する方法や指定の日や時間にムービーが発生する方法
とのことですが、「指定日/指定時刻」に関してですが、上のッ太呼〜というところに書いてあるとおりです。指定日でやっていますが、指定時刻としても同じやり方でできます。基本的には「日の取得」→「指定の時刻ならば○フレーム目に移動」というスクリプトを書いていますので、「日」を「時刻」にしようが「ランダム」にしようがやり方は同じです。
ランダムの生成は「Math.random()」を使います。また次の機会にでもやってみましょうかね☆
2005/04/27(水) 23:46:46 | URL | WebStandARD☆管理人 #-[ 編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2005/11/07(月) 09:11:12 | | #[ 編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2006/06/29(木) 19:10:39 | | #[ 編集]
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[url=http://wqfsgqffggabg.host.com]desk4[/url]
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cMDMKU
2008/10/08(水) 18:18:00 | URL | nLPYSNJqoIUPGmQ #-[ 編集]
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2008/10/09(木) 05:29:23 | URL | QgOPcVGGOsa #-[ 編集]
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はじめまして、ちょくちょく見に来てます。これからも遊びにきますね。
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2008/10/29(水) 18:12:28 | URL | ZuNZOtMyZOozaZuEeJ #-[ 編集]
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2008/10/29(水) 21:08:17 | URL | OzQhrIfKPvbg #-[ 編集]
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2008/11/04(火) 11:16:39 | URL | UOCGKTsxjBQy #-[ 編集]
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FLASH待受を作ってみた。詳しく解説してあるサイトがあったのでそこを参考に時計と電波、電池状況を貼り付けてみた。シンプルに仕上がったつもり…(苦笑)ちなみに画像ではsignalとbatteryが文字しか表示されていないけれど、実際はこの右に○が付きます(最大みっつ、電池
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